문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블랙 클로버 모바일 (문단 편집) === 호불호 === * 불균형한 성 비율 원작인 블랙 클로버부터 여성 캐릭터가 적은 만화였고 이걸 그대로 게임화 시켰기 때문에 게임에서도 남캐의 비율이 절대 다수를 차지하고 있다. 물론 여캐가 없는 것은 아니지만 성능캐도 아니기 때문에 사람에 따라서 호불호가 나뉘고 있다. 사실 남캐나 여캐나 디자인은 하나같이 나쁜 평을 받고 있기 때문에 왜 굳이 미형 캐릭터가 없는 [[블랙 클로버]]를 게임화 시켰어야 됐냐는 의견이 지배적인 상황이다. 원작 팬이 아닌 사람들도 해당 게임을 즐기기 때문에 나오는 불만인 것으로 보이며, 여기에 원작 팬들이 "원작이 소년 만화라서 어쩔 수 없다"는 해명을 반복하는 상황이 이어지고 있다. * 불편한 리세마라 리세마라가 열릴 때까지 시간이 꽤 소요된다. 다행히 스타레일 같이 사실상 막아 놓은 정도는 아니며 첫 소환이 열릴 때까지 평균 10분 정도 소요된다. CBT 때는 게스트가 없었으나 정식 출시 이후 게스트 계정으로 플레이가 가능해졌으며 초회 한정 픽업 소환을 통해 20번의 10연뽑을 해보고, 그 중 원하는 결과 하나를 골라 가져갈 수 있게 변경되었다. * 어려운 육성 난이도 SR 캐릭터를 필수로 넣어야 하는 구간이 존재하는데, 이 때문에 원하지 않는 성능이 낮은 캐릭터도 육성을 시켜야 하기 때문에 육성이 오래 걸리게 된다. 하지만 SR 캐릭터를 필수로 넣어야 하는 구간에서 지원마도사 기능을 사용하면 필수 캐릭터를 키우지 않아도 쉽게 넘어갈 수 있다. 그러나 진짜 문제는 초반 난이도 설정에 있다. 보통의 게임들은 전투력 컷만 맞추면 일반 몬스터들도 쉽게 잡히는 반면에 블랙 클로버 M은 초반부터 어려운 난이도가 되기 때문에 게임에 적응하지 못한 뉴비들이 떨어져나가기 십상이다. 같은 투력이면 잡몹만큼은 편하게 잡을 수 있어야 하지만 그러지 않고 잡몹한테도 죽어나가니 성장의 재미가 떨어지게 되고 3웨이브까지 겹쳐 루즈함이 급격히 생겨버린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기